匡正沈浸式體驗扶貧工作“重物輕人”的現象,需要著眼于沈浸式體驗VR虛擬實境提高貧困群眾的智識。扶貧干部要有對扶貧事業的責任心,對貧困群眾的真包裝設計感情,既扶志又扶智,提高貧困群眾的知識和技能水平。
近來,各地扶貧成果捷報頻傳,參展脫貧攻堅進入關鍵階段。在中央脫貧攻堅頂層設計的全息投影正確引領下,貧困群眾物質脫貧有了很大改善,但“精神貧困”的現象則愈加凸顯。一些地區貧困群眾“等靠要”思想嚴重,有的開始信宗教尋求精神寄托,有的大搞封建迷信和低俗文化活動,侵蝕道具製作了脫貧攻堅來之不易的成果。
精準扶貧,莫忘扶智。這里說的扶FRP智,主要是指幫助貧困群眾提高智識,滿足他們的精神文化需求,確保物質脫貧和精神脫大型公仔貧同步。農村思想文化陣地,正確的思想不去占領,錯誤的思想就會去占領;馬克思主義、無產階級的思想不去占領,各種非馬克思主義、非無產階級的思想甚至反馬克思主義奇藝果影像的思想大型公仔就會去占領。正是因為一些貧困地區群眾缺乏展場設計有品質的精神產品和文化活動,宗教勢力才活動佈置得以滋生,封建迷信才大展場設計行其道,低俗文化才有市場,不能放展場設計任這種精神貧困發展成“集中連片區”。
人奇藝果影像的現實生活,是物質生活和精神生活的統一。如果長期一條腿長,一條腿短場地佈置,遲早要出問題經典大圖。從我國的包裝盒扶貧工作體制機制來看,扶貧工作的任務分解、責任落實、考核評估主要側重貧困群眾收入水平等可量化的物質方面因素,參與扶貧工作的干部也往往“重物輕人”,疏于俯下身子,設身處地地思考貧困群眾的精神需求。如果說物質扶貧是顯績,那精神扶貧就是潛績,一味重顯績輕潛績,很可能造成“基礎不牢,地動山搖”的后果。
匡正扶貧工作“重物輕人”的現象,需要著眼于提高貧困群眾的智識。扶貧干部應擺脫完成扶貧任務的被動思維,建立起對扶貧事業的責任心,對貧困群眾的真感情,既扶志又扶智,通過科學知平面設計識的普及推廣,提高貧困群眾的知識和技能水平;通過政策引導,激發貧困群眾干事創業的主觀能動性,讓貧困群眾從被動“輸血”到生出“造血”的能力。
推奇藝果影像動貧困地區的精神扶貧,還必須滿足群眾的精神需求。以往我們說“扶貧必扶智,治貧先治愚”,往往側重教育扶貧,把貧困地區的孩子培養出來,成為阻斷貧困代際攤位設計傳遞、徹策展底拔掉窮根的根本之策。通過教育扶貧全覆蓋經典大圖,很多貧困家庭的命運得以改變。場地佈置然而,對于貧困地區的落后面貌,剛走出村莊的孩子往往是無能為力道具製作的。改變貧困農村的落后面貌,還道具製作得依賴于常住農村的群眾,這就要求賦予“扶貧必扶智”新的內涵,探索創新群眾喜聞樂見的文奇藝果影像化形式,滿足貧困參展地區群眾的精神需廣告設計求,推經典大圖動社會主義核心價值觀在沈浸式體驗貧困地區入腦入心、落地生根、開花結果。(鐘超)
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