銀發經濟,“后浪”08靠設計的朝陽產業(馬上評)_中國網

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今年全國兩會,“啟動儀式銀發經濟”成為熱詞。政奇藝果影像府工作報告提出,“積極應對人口老齡化,完善發展養老事業和養老產業政策機制,大力發展銀發經濟。”

據測算,目前我國銀發經濟大型公仔規模約7萬億元,預計2035年將達到30萬億玖陽視覺元。人形立牌首場“委員通道”,有政協委員呼吁“銀發經濟是關乎未來的‘大型公仔青春’事業,離不開大家的共品牌活動同參與”。

銀發經濟,潛力巨大。如今,老齡人群需求從生存型轉VR虛擬實境向發展型,既有對衣食住用行的實物FRP需求,也有對健康、養老的服務需求,還有對休閑、娛樂等“詩和遠方”的更高需求……互動裝置可謂需求VR虛擬實境日益多元,蘊藏廣闊市場。

與此對應包裝設計,年輕人富于創造,正培育銀發消費新潮流。記者會高校養老服務專業,持續受到熱捧;除了康養照護,還不斷開拓教育、健身、心理咨詢、代寫回憶錄等新模型互動裝置道,為銀發群體提供包裝盒更多情緒價值;在模型適老AR擴增實境產品設計、新型養老院打造、助老機器人研發等方面勇于探索、銳意創新……年輕人敢想敢做,勇闖銀發經濟新藍海。

許多代表委員也看好參展銀發經濟,紛紛為“后浪”加油鼓勁、出謀劃策。“智慧養老將活動佈置成產業發展新亮點”“構建銀發文旅產參展業鏈”“加快FRP數字適老化改造”……這些好聲音,激蕩起年輕人的創業干勁。

活動佈置路換,道具製作天地寬。對許多年輕人而言,投身銀發經玖陽視覺大圖輸出濟不只是為了飯碗,更是將其視為FRP實現道具製作價值的“朝陽產業”“青春事業”。他大圖輸出們通過提供服務和發揮本領證明,投身銀發經濟,一樣可以帶來滿滿的獲得感和成就感,實現沈浸式體驗雙贏。

銀發與青絲共舞,這種雙向奔赴,碰撞出經典大圖的不僅是當下經濟新熱點,更是迎接人口老齡化大型公仔挑戰、促進經濟社會高質量發展的探索實踐。



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