打贏脫貧攻堅戰,任務艱巨、影響深遠,一方面要靠貧困人形立牌群眾用道具製作自己的辛勤勞動來實現,另一方面要動員全社會力量互動裝置廣泛參與。這就要求文化內容的策展生產者用精良的作品將脫貧攻堅的戰鼓擂得更響。
要想很好地VR虛擬實境完成這一使命,影視創作者就不能以大而化之的敘事代替現實的豐富。就像現階段扶貧要走“精準扶FRP貧”之路一樣,影視作品在講述扶貧故事時,必須以獨到的眼光,精準挖經典大圖掘每個故事的VR虛擬實境獨特之處,才能最終形成扶貧影視園地百花齊放、鮮艷多彩的景象。日前,廣電總局沈浸式體驗公布了22部脫貧攻堅題材重點電視劇名單。從中可以看出,影視工場地佈置作者已經認識到了精準講述脫貧攻堅故事的VR虛擬實境重要性,正在努力推陳出新,從不同角度切入脫包裝設計貧攻堅主題,奇藝果影像以風格化、個性化的方式講述這一過程中的動人故事。
例如,在已經開播的劇集舞臺背板中,湖南衛視的《綠水青山帶笑顏》抓住都市青年回鄉創業這個切入點,將脫貧攻堅中遭遇的觀念碰撞、代際矛盾、利益平衡等問題鋪展開來,并以獨特的喜劇形式呈現,令人印象深刻策展。而中央廣播電視總臺播出的《一個也不能少》則聚焦易地扶貧搬遷問題,講述這一過程中鄉村面貌和人的精氣神的變化。在待播作品中,《溫暖的味道》聚焦脫貧過程中基層黨組織的鍛造與強化,講述第一書記下鄉后用各種品牌活動方法加強黨組織建設、提升治理水平、推動大圖輸出脫貧事業奇藝果影像的故事;《湘西紀事》關注少數民族地區的脫貧進程啟動儀式,講述了“精準扶貧”這一新思路從摸索到首倡的全過參展程……可以看平面設計出,每一參展部作品都精準聚焦脫貧攻堅中的某個側面,或是一項政策的設計,或是一條發展思路的產生,最終匯聚成一幅處處是景、面面不同的脫貧攻堅畫卷。
除了主題的精準之外,在故事細玖陽視覺節方面,當下的扶品牌活動貧題材劇也展現出喜人的精準化趨勢。以省級衛視中率先播出的扶貧劇《綠水青山帶笑顏》為例,劇中并未對石模型塢村的貧困進行夸張的刻板式描寫,而是玖陽視覺表現出村莊已經受到互聯網經濟的積極影響,卻由于種廣告設計種制約難以完全適應互聯網時代的要求:村民們已經有了網開幕活動購習慣,但因為村里缺少門牌號,導致“最后一公里”無法打通,大量快遞堆積在村委會。這種細節的真實呈現,和主創在創作過程展覽策劃中扎根田間地頭、精準把握農村現實是分不開的。
扶貧題材劇呈現的精準化、風格化、個性化趨勢,不僅對決策展勝脫貧攻堅有其自身價值,對其他主旋律影視作品的創作也有參考意義。
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