光明日報融媒體記者:
習近平總書記在2月12日成都會議上提出,要打好精準脫貧攻堅舞臺背板戰,以品牌活動前啟動儀式提“打贏”,現在提“打好”。請問劉主任這有何深意?品牌活動總書記在會上提出8條具體策展的要求,您認為哪一條執行起來最有挑戰性?謝謝。
2玖陽視覺018-03-07 包裝設計15:34:58經典大圖
劉永富:
“打道具製作贏”和“打好”一字之差,應該說“打好”比“打贏”含金量更高。“打贏”就是完成任務,完成什么任務呢?到FRP20道具製作20年,現行標準下的貧困人口全部脫貧,在中國的歷史上消除絕對貧困現象;開幕活動現有的貧困縣全部摘帽,消除區域性整體貧困。我剛才說了,從目前進展情況看,這五年下來我們大型公仔的貧困人口已經減少了三分之二,還有三年完成任務,這個問題應該是不大的。雖然貧困縣進度稍微慢一點,已經有150個貧困縣退出,還剩680個,今年至少再脫貧200個,那就還場地佈置剩400多個。所以,未來兩年這個問題也不是太大。但是我們要打好,什么叫打好?第一VR虛擬實境是要全面完成任務,一個民族不能少,一個人不能掉隊,不平面設計能有工作的死角。第二是脫貧必須是符合質量的、經得起時間和歷史檢驗的,不能大圖輸出摻水,不能是假的開幕活動,搞數字脫貧、虛假脫貧,要保證脫貧的質量活動佈置。第三是不僅要完場地佈置成打沈浸式體驗贏的任務,而且我們2020年以后,還要繼續做好減少相對貧困的工作,不是說到2020年中國就沒有貧困了,而是到2020年中國消除了絕對貧困,相對貧困還會長期存在。攤位設計我們要通過打贏攻堅戰,為未來減少相對貧困探索經驗,建立一套比較好的體制機制,這有它的可持續性。
2018-03-07 15:35:15
劉永富:
剛才說的第二個問題,總書記提了八條要求,哪一條重要,哪一互動裝置條難,我覺得都挺重要,都挺難,認真做都能做到,不認真做都很難。比如說,第一條是要加強組織領導。我們還是要加大力度,現在脫貧攻堅總書記不包裝盒僅是總設計師,人形立牌而且他親自調研、親自操作,親自掛帥、出征、督戰。這一次在成都座談會,總書記和省市縣鄉村五級書記在一起共同研究如何打好精準脫貧的攻堅戰。我們要發揮黨道具製作的領導的政治優勢,這一條是最根本的。由總書記帶領,我們開幕活動還是信心滿滿的。啟動儀式再就是深度貧困地區要盯住,還有我們基層黨政機關、基層工作作風要進一步轉變。除了作風問題沈浸式體驗,還有我們能力的問題、思想觀念的問題。基層干部有操作能力不足的問題,還有貧困群眾既是受益者也是貢獻者,還有扶貧和扶智怎么結合起來等問題。
總之全息投影,這八個要求都很重要。我們都要把它變成具體的措施,既要做好“最先一公里”的攤位設計頂層設計,又要防止“中梗阻”,還要把它落實到“最后一公里”,吹糠見米,久久為功。
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